Latar Belakang
Ilmu pengetahuan dan teknologi selalu berkembang dan mengalami kemajuan sesuai dengan perkembangan zaman dan perkembangan cara berpikir manusia. Bangsa Indonesia sebagai salah satu Negara berkembang tidak akan bisa maju selama belum memperbaiki kualitas sumber daya manusia yang ada di Negara Indonesia sendiri. Kualitas hidup bangsa dapat meningkat jika ditunjang dengan sistem pendidikan yang matang, karena dengan sistem pendidikan yang mapan memungkinkan kita untuk berpikir kritis, kreatif, dan produktif.
Perkembangan teknologi yang cukup pesat dengan berbagai perangkat tambahan dan pengendali otomatis tidak asing lagi di zaman yang modern ini. Hal ini bisa dilihat dari semakin banyaknya kebutuhan perangkat yang dapat bekerja secara otomatis dengan tujuan untuk memaksimalkan kinerja manusia dalam kehidupan sehari-hari, dari hal yang kecil seperti mainan elektronik sampai dengan modul-modul rangkaian digital lainnya. Dalam dunia elektronika, seringkali kita mendengar istilah mikrokontroler. Mikrokontroler adalah sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol rangkaian elektronik dan umumnya dapat menyimpan program di dalamnya.
Penggunaan media pada pembelajaran berbasis praktikum terletak pada penggunaan modul dan alat praktikum. “Modul merupakan bahan ajar cetak yang dirancang untuk dapat dipelajari secara mandiri oleh peserta pembelajaran. Modul disebut juga media untuk belajar mandiri karena didalamnya telah dilengkapi petunjuk untuk belajar sendiri.” (Departemen Pendidikan Nasional, 2008). Berdasarkan pemaparan maka modul merupakan media alat bantu dalam pembelajaran berupa media cetak yang bertujuan untuk membantu pelajar untuk belajar mandiri. ESP32 WROOM sendiri dapat dibuat menjadi sebuah media pembelajaran berupa trainer mikrokontroler sebagai alat bantu dalam pembelajaran praktikum. Pembelajaran praktikum merupakan pembelajaran yang dilakukan di lembaga lembaga pendidikan formal seperti sekolah dan perguruan tinggi atau universitas.
Untuk mengikuti perkembangan zaman dalam pembelajaran, diadakan project latihan membuat mikrokontroler dengan menggunakan ESP32 WROOM. Hal ini bermaksud agar para siswa/i dapat mengetahui cara membuat mikrokontroler dan mikrokontroler tersebut dipergunakan untuk bahan pembelajaran kedepannya.
Rumusan masalah
Berdasarkan dari penjelasan yang telah dikemukakan pada latar belakang, maka rumusan masalah pada project ini, yaitu:
- Bagaimana kelayakan mikrokontroler yang dibuat dalam materi pembelajaran.
- Bagaimana proses pembuatan mikrokontroler dan hasilnya.
Tujuan
Dari beberapa rumusan masalah tersebut, project kami memiliki beberapa tujuan – tujuan, yaitu:
- Memodernisasi bahan ajar siswa/i
- Mendukung revolusi industri 4.0
- Mengikuti perkembangan zaman
- Untuk memberi pengetahuan kepada siswa/i
Manfaat
Manfaat kegiatan program ini bagi kami, yaitu:
- Menambah wawasan dan pengetahuan tentang mikrokontroler dan kegunaan tiap komponen yang digunakan.
- Menggunakan Mikrokontroler tersebut dalam pembelajaran praktik pada section-section tertentu.
Link Video
Dokumentasi









Comments are closed